• 24 Nisan 2024 05:44

Sait ORHAN

Öğretmek için Öğrenin- Öğrenmek için Öğretin

Sait ORHAN

  • Home
  • Donanım Kısmının Geliştirilmesi ve Programlanması

Donanım Kısmının Geliştirilmesi ve Programlanması

1.1 Donanım Kısmının Geliştirilmesi Şekil 15. Devreye ait ISIS ekran görüntüsü Devrenin geliştirilmesi için öncelikle ISIS programı yardımı ile simülasyon devresi çizildi. Devrenin çizilmesi aşamasında karşılaşılan problem, butonların birleştirilip kesme…

Tansiyon Ölçme ve Online Sonuç Takip Sistemi

Tansiyon rahatsızlığı olan hastalara yönelik bir tansiyon ölçüm cihazı tasarımı yapıldı. Projenin ana fikri; bu cihazın hastaya sürekli takılı olması ve doktorunun istediği aralık ve süre boyunca küçük, büyük tansiyonlar…

Uygulama Geliştirme

1.1.1 Sistem Giriş Ekranı Sistem Giriş Ekranı Sisteminim ana formu, form içerisinde form açmayı olanaklı hale getiren MDI form şeklinde tasarlandı. Sistem ilk açıldığı anda giriş yapan bir hesap bulamazsa…

Veri Tabanı Geliştirme

1.1.1 Biletler Tablosu Şekil 1. Biletler tablosu Kesilen biletleri tutan tablodur. Tabloda yer alan SatisTip kolonu satışın nakit mi kredi kartlı ödeme mi olduğunu tutmaktadır. 1.1.2 Çalışanlar Tablosu Şekil 2.…

Otobüs Firması Otomasyonu

Projenin indirme linki: https://github.com/saitorhan/OtobusOtomasyon 1.1 Projede Kullanılan Yazılım/Donanım Araçları Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 Microsoft tarafından geliştirilen bir tümleşik geliştirme ortamıdır (IDE). Microsoft Windows, Windows Mobile, Windows CE, .NET Framework,…

Bilgisayarcı Program da Kodlar Ders Programını da, İkisi de Program Değil mi :)

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace ConsoleApplication10 { class Program { static void Main(string[] args) { Console.BackgroundColor = ConsoleColor.Blue; Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White; Console.WriteLine(@" *-----------------------------------------------------------------------------* ||||||||| Pzt |…

Çalışır Tüm Proje Kodu

#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BILGISAYAR 10 #define ELEKTRIK 11 #define CEVRE 12 #define HARITA 13 #define INSAAT 14 #define MAKINA 15 #define MEKATRONIK 16 #define BIYOMEDIKAL 17…

Gruplar

void EnAzBiriniAlan_Bilgisayar(void);

Öncelikle listede ki elemanları yazan metot mantığı ile liste ekrana yazdırılmaya çalışılır, ekrana yazdırılmaya çalışılan elemanın numarası 10 ile başlıyorsa Bilgisayar Mühendisliği öğrencisidir ekrana yaz. Daha sonra yığın ekrana yazdırılmaya…

void SadeceProgramlamaDersiAlanlar(void);

Çalışma mantığı: Öncelikle yığın tepesini ve liste başını gösteren iki işaretçi alınır. Yığın elemanlarını yazdırma metoduna benzer mantıkla yığındaki elemanı ekrana yazmadan önce Liste::OgrenciBul() metodu yardımıyla öğrencinin Veri Tabanı dersini…